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化石翼龙配招3DMGAME [复制链接]

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炮灰型首发(重物攻速度+):挑拨+隐藏石砾+石刃+地震/冰牙/飞天(Z)/顺风;磨爪(重物攻速度+):磨爪+石刃+地震+飞天(Z)/冰牙/咬碎;高速干扰型工兵(重HP速度+):除雾+鸟栖+石刃/剧*/挑拨/地震选二;双打辅助(重HP速度+):岩崩+广域防守/顺风+自由落体/冰牙(要不要Z一波干地龙)/铁头+保护。

化石翼龙配招详解及打法攻略

No.化石翼龙岩石/飞行

特性

压迫感/坚硬脑袋/紧张感

职能

高速、救场、撒钉、工兵、双打辅助

评估

一只翅膀上长手的营养不良的老喷。

又是一只速,和雷布的对决堪称勇敢者游戏,十万和地震都能秒掉对方,于是化肥带上了气腰。秉承着高速一定脆皮的设计思想,化肥成为了岩石系中相当少见的堪称脆皮的PM(还有始祖大鸟,七代的岩狗也加入了这个行列),但也是难得的岩石系高速,因为岩石系的进攻型相当强,高速的岩石系的压迫力也非常不错。然而普通化肥的物攻非常一般,加上有着更强输出的mega形态,所以普通形态的化肥往往不是用来干输出的活,虽然努力上一般看起来还是个攻。三个特性看起来压力十足,然而都相当鸡肋。压力放在水君身上是神特性,但对于耐久一般的化肥并没有太大作用,坚硬脑袋勇鸟双刃头槌只是个梦想(然而三头龙都会猪头),现实的化肥只会舍身撞,也只有紧张感比较实在了,双打中能让一大堆大树果众和臭臭泥卡比的贪吃失效,虽然单打中大部分时间也是个白板特性吧,这些个特性还不如坚硬实用,还能省下一个腰带的道具格子。

由于有着高速和钉子挑拨,所以化石翼龙很自然地就被钦定成了首发炮灰型钉子手,在有了Mega后普通化石翼龙基本上大部分都是干这活的。提上腰带,先挑拨,运气好挑拨中钉子赚一回合,运气不好被打残,下回合撒个钉子,如果还有再下个回合就打一发,有机会也能放个顺风,然后光荣牺牲让后方队友突突突。不过这种打法其实在除雾出现后就已经比较不划算了,除非有着模式攻那样的超快节奏攻击体系,否则很多时候只是白白地让己方队伍五打六而已。如果队伍mega位紧张的话也可以让普通化肥做一些Mega化肥更适合做的事情,而由于有着命玉和剩饭的选择位置,普通化肥也依然有着不同于mega的优势。用磨爪可以选择命玉增加输出,也可以飞Z飞天(这是M化肥做不到的),而且不用纠结M化肥的特性加成技能,可以毫不犹豫地带上地震。另外化肥有着除雾和鸟栖,可以拉满HP带上剩饭作为一个工兵来用(用除雾限定普特)。

双打中的普通化肥出现率比单打要高得多,因为速的高速在双打加上气腰基本能够比较稳地放出顺风,有着自由落体也能高速控制一只PM(如果速度有优势相当于下马威加佯攻,如果队友速度卡得好可以两回合让对方一只PM什么都干不了),还有着广域防守这个非常适合化肥的技能,因为相当吸引岩崩的仇恨,对付地龙这种花式AOE的家伙相当有效(要注意地龙地Z岩Z的可能性),而且也是高速岩崩的使用者,两个30%害怕的HAX率相当值得期待,不过由于化肥自身也是AOE,所以对手的广防手也能让化肥有些尴尬。除此外还可以选择挑拨来挑拨空间手,算是一只非常优秀的辅助手了。

配招

炮灰型首发(重物攻速度+):挑拨+隐藏石砾+石刃+地震/冰牙/飞天(Z)/顺风

磨爪(重物攻速度+):磨爪+石刃+地震+飞天(Z)/冰牙/咬碎

高速干扰型工兵(重HP速度+):除雾+鸟栖+石刃/剧*/挑拨/地震选二

双打辅助(重HP速度+):岩崩+广域防守/顺风+自由落体/冰牙(要不要Z一波干地龙)/铁头+保护

Anti

某只大狗狗老队伍里最没存在感的一只。应该说普通化肥的输出能力相当不尽人意,如果不想被撒钉子然后突突突可以选择首发手动魔反来反一波,也可以让恶心棉来恶作剧挑拨(小心飞Z),如果队伍里扫钉毕竟稳的话就没啥需要针对的了。输出型的化肥相当难突破地盾,尤其是水地的那几个,所以保持好健康的血量,如果没有地盾也可以拉着物盾来耗血,基本上一段磨爪的化肥并不能造成太多的伤害,不过还是需要尽早干掉。另外普通的螳螂和玛丽露力好像也掉到了UU,想必又是一阵腥风血雨,反正脆皮的化肥基本上是吃不下这两个大佬的先制的,强化一段也秒不掉这两个。值得一提的是,满攻化肥冰牙咬极限物耐的威吓土猫刚过三成,所以大家应该对化肥的力度有了一些了解了,基本上敢于换血不会太吃亏。作为一只弱钉且经常带腰带的PM,有机会的话撒把钉子吧(不过最好不要当着首发化肥面撒,这种化肥基本不管自己死活也要封你钉的)。

No.化石翼龙(Mega)岩石/飞行

特性

硬爪

职能

炮台、岩盾、撒钉、工兵、强化、高速

评估

终于有爪子了,但是手呢?

初代两只著名的高速胡地和化石翼龙在Mega后速度都来到了大关(顽皮雷弹:???),成为了普通PM中速度最顶尖的一批,但由于其硬实力达不到OU的水平,所以在UU分级中速度可以不选择极限(满速可过速度线,慢于速度线),除非需要针对M大针蜂和M电狗(目前还无法获得这俩Mega石头),不过因为目前的UU分级类似Oras时的OU,所以M化肥的速度重要性又被提上议案了,极速能过一段龙舞的暴鲤龙还是很有必要的。物攻达到了MegaPM中的及格线,不过比起同为攻击高威力双本的黑丝兔,M化肥的力度总感觉还是差口气,因为特性硬爪加成的技能相当有限,不像M巨金和X喷对自己的主攻技能都有加成,M化肥的岩本都是非接触性攻击,而飞本威力弱鸡,不过好歹能带上燕反了,补盲技能上对重要补盲技能地震不加成,对三牙咬碎有加成,然而三牙威力在加成后还是捉急,对追击有加成有着非常不错的意义,因为M化肥的追击实际上并没有太多人有意识,加上M化肥的超高速压力,逼换能力相当不错,对上超能和*的主动性非常大。M化肥的耐久也获得了一定的提升,而且特耐居然比物耐还高,基本能吃下大部分本系沸水了。

四攻的M化肥相对来说非常常见,三攻鸟栖的也不少,因为化肥缺少剑舞这样的爆发性强化,所以更多是利用自己的高速高攻克制面来进行压制输出。石刃和燕反双本选择率比较高,补盲方面冰牙地震火牙追击咬碎都是不错的技能,如果需要针对一些特定的PM也可以选择其他的技能,比如雷牙打某些水盾,铁头打仙系(石刃很难突破物耐花仙,考虑到石刃的垃圾命中和PP),基本上可以按照需要来配招,因为的速度在这里,化肥能对着大部分对手先手,所以获得尽量广的克制面对于M化肥的清场非常有帮助。

化肥也可以选择磨爪强化,对石刃的垃圾命中有着相当不错的提升,虽然该miss还是会miss吧,不过成型速度稍微慢了一点,因为一段攻击下大部分有点耐久的PM都能吃下一次攻击反打化肥,而化肥的耐久还没到能吃本系克制攻击的水平,而且带了磨爪基本上也没有格子带鸟栖了,所以这种化肥看起来很强但实际上操作难度很大,更需要队友的前期磨血才能让化肥上来清场。

虽然不能带剩饭,但M化肥的耐久比起普通化肥要好上不少,而且速度也更快,所以M化肥可以成为一个高速工兵来保证后方关键队友出场时不会被钉子破掉腰带或被扎半血,不过M化肥自身弱钉子,一旦被对手读中上场压制还是挺难受的,而且化肥要保持自己的血量健康非常依赖鸟栖,这给了对手非常多无伤换人的机会,弊端也很严重,所以是否把扫钉重任交给M化肥非常值得深思熟虑。

双打中M化肥比起普通化肥更重要的是提升的速度种族,使得M化肥在面对速的鸣鸣时不用再纠结50%的先手率,其他用法和普通化肥大致相同,不过M化肥更偏向攻击一些,自由落体也能打出更高的输出,岩崩也变成了一个高力度的AOE,虽然不能带腰带了但是的速度基本保证了M化肥至少能出一次手(对雨天轻快不比化肥占优势),而且很多技能也并秒不掉M化肥(比如满攻耿*十万伏特)。

配招

常规炮台(重物攻速度+):石刃+燕反+地震/冰牙/火牙/鸟栖/隐藏石砾/追击/咬碎/铁头/雷牙/挑拨选二(攻击技能按需要加入)

磨爪(重物攻速度+):磨爪+石刃+燕反+地震/火牙/冰牙

工兵(重物攻速度+/重HP速度+):除雾+鸟栖+地震/隐藏石砾/剧*/挑拨+石刃/燕反

双打(重物攻速度+):岩崩+自由落体+广域防守/保护+放晴/顺风/冰牙/挑拨

Anti

和普通化肥技能学习面一样,而且论爆发还没有普通化肥的Z神鸟强,所以水地仍然能比较容易封锁M化肥(毕竟M化肥没有草系技能学习面),另外化肥技能选择面虽然广,但毕竟技能格子有限,飞地岩是非常常见的一个打击面,这个打击面能被浮游钢钟安稳地吃下来,而对于非本不受特性加成的地震火牙,M波士多可拉基本也没什么压力(这家伙基本对普通的非本物攻克制都没什么压力)。因为化肥的输出非常依赖接触攻击,所以不妨试试头盔众,盔甲鸟、保姆曼波虽然没有岩石的抗性,不过凭借出色的物耐还是能接下大部分的攻击并用头盔进攻的(盔甲鸟有吹飞更是不怕磨爪的化肥),此外各种物耐盾牌只要不被化肥双本克制大部分还是能够挡一挡化肥的,哪怕Mega了化肥的力度在mega手中还是算比较偏低的,并不是特别难承受。最后,撒把钉子吧。

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